ГОЛОВНА МАТЕРІАЛИ ПОРТФОЛІО

«2024 кілометри» на Трухановому острові: як книга стала маршрутом

«2024 кілометри» на Трухановому острові: як книга стала маршрутом

media
  • Труханів острів. Перед вами — велика відкрита книга. На розвороті — карта маршруту, з протилежного боку — обкладинка «2024 кілометри». Ви фотографуєте карту, дивитесь на компас і робите перші 150 кроків.

    З цього моменту книга не читається, а проходиться.

    «2024 кілометри» — книга українських розвідників, написана на основі реальних подій і операцій часів повномасштабного вторгнення. У ній — досвід людей, які працюють у тиші, далеко від публічності, але впливають на перебіг сучасної історії.

    Для промо книги ми створили інтерактивний маршрут на Трухановому острові. Ця локація ідеальна для прогулянок та маленьких пригод, тому формат квесту вписався сюди абсолютно природно.

    «Роботу ми почали з детального розбору книги: вивчали її структуру, образи та цитати, які можна перенести у фізичний простір. Для кожного розділу шукали елемент, який найкраще передає його зміст і водночас працює як інтерактив. Довелося постійно балансувати між символізмом, зрозумілою механікою та технічною витривалістю конструкцій. Хотілося, щоб кожен міг буквально відчути цей досвід: пройти дистанцію, зорієнтуватися за компасом, підняти важке спорядження та перевірити власну уважність», — Марія Федорова, Head Of Creative Megapolis+.

    На маршруті п’ять зупинок. Кожна розкриває окремий фрагмент книги й одну з навичок, без яких неможлива робота розвідника.

    Розпочинається подорож з інсталяції-книги.

media
  • Далі — компас. Велика стрілка задає напрямок, а інструкція вказує пройти 150 кроків. Потрібно пильнувати: дивитися уважніше, рахувати кроки, орієнтуватися на місцевості.

media
  • Третя точка маршруту дає відчути вагу спорядження розвідника. Навіть не всієї бойової викладки, а лише наплічника — того, що людина несе на собі годинами й кілометрами. З одного боку бачиш схему спорядження, з іншого — інтерактивний рюкзак із ручками. Його можна підняти й «одягнути», щоб відчути навантаження. У цей момент 40 кг з абстракції перетворюються на вагу в руках, плечах і спині.

media
  • Четверта точка перевіряє навички орієнтування. Учасники квесту дізнаються, як визначати азимут за компасом, і відразу шукають за ним сховок. У ньому — QR-код, що відкриває невеличкий тест на уважність.

media
  • Фінал ми розмістили біля води. На пляжі встановили чорну рамку з перфорацією, через яку видно ріку й світанкове сонце. Поруч — фото з книги та уривок, що завершує маршрут.

media
  • За простим на вигляд маршрутом — багато кропіткої роботи. Ми продумували ідею й механіки взаємодії, малювали скетчі, моделювали в 3D, виготовляли конструкції і зрештою монтували їх на місці. На кожній локації балансували між автентичністю, безпекою конструкцій і зрозумілою навігацією. Перед запуском команда проєкту кілька разів сама пройшла маршрут від початку до кінця: перевірила відстань між точками, зрозумілість підказок і те, чи працює весь досвід так, як було задумано.